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Proe Creo教程资料:
第4节环境库、背景库和纹理库一、环境库
 
    渲染离不开环境,尤其是需要在渲染的模型表面表达发光效果时,更需要加入环境。在
窗口左侧的“环境”库中列出了KeyShot 6.0全部的环境,如图10-36所示。
    要设置环境,在“环境”库中选择一种环境,双击环境缩略图,或者拖动环境缩略图到
渲染区域并释放,即可将环境添加到渲染区域,如图10-37所示。
图10-36“环境”库
图10-37添加环境
添加环境后,可以在右侧的“环境”面板中设置当前渲染环境的属性,如图10-38所示。
图10-38  设置环境属性
 
    如果不再需要环境中的背景,在“环境”面板中的“背景”选项组中选择“颜色”单选
按钮,并设置颜色为白色即可。
 

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